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健康ゲーミフィケーションアプリ「さとれ?バビルサくん?死へのストレスで僕はさとった?」(iOS 版)をリリースいたしました!

10月30日、健康になる育成ゲームアプリ「さとれ?バビルサくん?死へのストレスで僕はさとった?」(iOS 版)をリリースいたしました。
本アプリは、キャラクターのストレスがたまらないように、プレーヤーがストレスチェックをしながらキャラクターを成?させる育成ゲームで、メンタルヘルスを中?に健康に良い?動を促進することを目的としています。

ストレス管理に役立つ新たなサービスにより、今後はゲーミフィケーションで健康を増進することにも貢献して参ります。

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